Nuevas tecnologias

Blog de la materia NTICx, realizado por alumnas del Instituto Victoria Ocampo.

Actividad N° 5 - (Hardware)

Component..
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Actividad Nº 4 - Hardware

Origen de la computadora
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Bienvenidos al blog ntic-x12. Este fue creado con el objetivo de explayar las tareas realizadas en la materia Nticx como una entrada en esta red social. 
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  • I.V.O. NTICx
    Trimestrales 4to Economía y 4to Comunicación
    Hace 13 años

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Glosario - Modulo 1

Telematica: Combinación de telecomunicación con informática. Incluye el estudio, diseño y administración de las redes y servicios comunicativos de datos.
Domotica: Unión entre domus (casa en latín) y rebotica (de robot) La domotica es el conjunto de sistemas electrónicos que pueden automatizar una vivienda y pueden formar una red para comunicarse entre si.
Burotica: Se refiere a la automatizaciones de procedimientos en las oficinas de los operados jurídicos.
Ofimatica: Es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina.
Nanotecnologia: Es el concepto de las versión aplicado, dedicado al control y manipulación de las materia a una escala menos que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas.
Biotecnologia: Es la tecnología basada en la biología.
Informática: Ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora

Glosario - Modulo 3

WWW: World Wide Web. Permite incorporar multimedia e hipertextos en internet, dando origen a la Web como la conocemos.
Lenguaje HTML: Lenguaje que sirve para modelar texto y agregarle funciones especiales (por ej. hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web tradicionales.
Protocolo HTTP: El HTTP está basado en el modelo cliente-servidor, en donde un cliente HTTP (un navegador por ejemplo) abre una conexión y realizar una solicitud al servidor. Este responde a la petición con un recurso (texto, gráficos, etc) o un mensaje de error, y finalmente se cierra la conexión. Uno de los más famosos mensajes de error HTTP es el 404 Not found.
Hipertexto: Todo documento que está vinculado (hipervínculo) con otros documentos a través de enlaces (links). Al ingresar a ese enlace se puede acceder al documento enlazado.
Hipermedia: Es un Término que hace referencia al conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, audio, mapas, etc, y que poseen interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en Flash, etc.
Hipervínculo: Es un enlace del hipertexto.
Correo electrónico: Servicio online que provee un espacio para la recepción, envío y almacenamiento de mensajes de correo electrónico en internet. Una cuenta de e-mail se asocia a un único usuario, el cual puede acceder a su cuenta a través de un nombre de usuario y contraseña.
Chat: Recurso en Internet que permite comunicarse en forma de texto con otros usuarios.
Podcast: El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.
RSS: Formato basado en XML para la sindicación de contenidos web. RSS permite que sitios web puedan publicar titulares o contenidos de otros sitios web.
Buscadores de información de internet: Buscador o motor de búsqueda que funciona en Internet.
Meta buscadores: Un meta buscador es un motor de búsqueda que envía una solicitud de búsqueda a otros múltiples buscadores o bases de datos, retornando un listado con los resultados de búsqueda o un listado de enlaces para acceder a los resultados individuales de cada buscador de forma fácil.

Glosario - Modulo 5

- Comunicación digital: La comunicación es el medio principal para llevar a cabo la interacción entre dos individuos, ya sea a través del lenguaje o por otros medios.
- Comunicación interpersonal: Se da entre dos personas que están físicamente próximas.
- Comunicación de masas: Se da a conocer un mensaje a un gran número de personas al mismo tiempo.

• Componentes de la comunicación: emisor, receptor, mensaje, canal, ruido, retroalimentación.

- Medios masivos: El receptor es colectivo y pierde identidad entregándolo a normar sociales. Su propósito es informar, educar, entretener y formar opinión.
- Videoconferencia: Es una tecnología que proporciona un sistema de comunicación bidireccional de audio, video y datos que permiten que las redes receptoras y emisoras mantengan una comunicación simultanea en tiempo real.
- El periodismo digital: Periodismo en red, ya que este rompe con la comunicación lineal y unidireccional e implica una serie de cambios fundamentales respecto a las rutinas del periodismo tradicional.
- WebQuest: Búsqueda de información orientada.
- Wiki: Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.
- Redes Sociales: Son paginas que permiten a las personas conectarse con sus amigos.
- Plataformas virtuales de aprendizaje: Es un conjunto de estructura, políticas, técnicas, estratégicas y elementos de aprendizaje. Los tipos de plataformas son: comerciales, software libre.
- Herramientas colectivas de comunicación: sincrónicas (la comunicación es en tiempo real), chat (es una conversación informal), videoconferencia (es audiovisual, múltiple e interactiva)
- Herramientas asincrónicas: correo electrónico (permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante un sistema electrónico), foros de discusión (se realiza a través de internet para intercambiar opinión), Web 2.0 (herramienta propicia para el desarrollo de capacidades). Wikis y blogs.


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Glosario Módulo 7 - Camila Fidalgo / Belén Viel

E-learning: Forma de designar a este tipo de educación que se brinda a través de internet.
B-learning: Consiste en un proceso docente semipresencial.
M-learning: Metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles.
E-commerce: Comercio electrónico también conocido como e-business.
E-government: Uso de las tecnologías de la información y el conocimiento de los procesos internos de gobierno y en la entrega de los productos y servicios del estado tanto los ciudadanos como la industria.
Voto electrónico: Expresión que comprende varios tipos de votación, que abarca tanto modos electrónicos de emitir votos como medios electrónicos de contar los votos.
Netiquette: Designa el conjunto de reglas que regulan el comportamiento de un usuario en un grupo de noticias, una lista de correo, un foro de discusiones o al usar el correo electrónico.
Privacidad en internet: Se refiere a controlar quien puede tener acceso a la información que posee un determinado usuario que se conecta a internet.
Criptografía: Se ocupa del cifrado de mensajes.
Lógica: Lleva un orden en el cual se agrupan los datos del mensaje, el significado y saber cuando se envía.
Autenticación: Validación de identificación, técnica mediante el cual un proceso comprueba que el compañero de comunicación es quien se supone que es, y no se trata de un impostor.
Hacker: Persona con amplios conocimiento de tecnología, informática, electrónica. Investigador nato que inclina ante todo por reconocer lo relacionado con las cadenas de datos cifrados y las posibilidades de acceder a información segura.
Cracker: Persona con comportamiento compulsivo que alardea su capacidad para reventar sistemas electrónicos e informáticos.
Lammer: Personas deseosas de alcanzar el nivel de un hacker pero su poca formación y su conocimiento se lo impide.
Copyhacker: Falsificadores dedicados al crackeo de hardware.
Bucaneros: Comerciantes de la red que no existen más en ella.
Phreaker: Poseen vastos conocimientos en el área de telefonía terrestre y móvil.
Newbie: Novatos de la red que sin proponerselo tropiezan con una pagina de hacking y descubre que en ella existen áreas de descargas que son áreas de hackeo.
Script Kiddie: Simples usuarios de internet sin conocimiento sobre hack o crack.
Legal code: Código legal completo en el que se basa la licencia que has elegido.
Digital code: Codigo digital que puede leer la maquina y que sirve para que los motores de búsqueda y otras aplicaciones identifiquen tu trabajo y sus condiciones de uso.
Copyrigth: Licencia a aquellas obras de cualquier tipo que protege los derechos de autoria.
Spam: Correos electrónicos no solicitados para propósito comercial e ilegal en diferentes grados.
Fraude: Incluir a otro a hacer o a restringirse de hacer alguna cosa de la cual el criminal obtendría beneficios.
Hostigamiento o acoso: Contenido que se dirige de manera especifica a un individuo o grupo con comentarios derogativos a causa de su sexo, raza, religión, etc.

Glosario - Modulo 2

Teleinformática: Es la disciplina que abarca todo lo relacionado con las redes de transmisión de datos.
Red Informática: Es el conjunto de dos o más equipos conectados entre sí por algún método de transmisión de datos que comparten recursos, información y servicios.
MODEM: Es un dispositivo que se encargan de transformar señales digitales en analógicas y viceversa.
Protocolo: es el conjunto de reglas que nos permite que dos o más recursos compartan información mediante la red física.
FTP: Protocolo de Transferencia de datos. Es una vía rápida para cargar y descargar archivos entre dos personas conectadas a Internet.
Webstoring: Almacenamiento virtual en la red. Permite a los usuarios hacer copias de sus ficheros al mismo tiempo que pueden compartirlos.
Cloud computing: Software como servicio en la red. Una nube es un conjunto de servidores, a los que subimos toda la información con la que trabajamos en un dispositivo.
Portable apps: Aplicaciones portables que deben ser instaladas an cualquier otro dispositivo que pueda acoplarse a una PC.
Página web/sitios web: Las páginas web son documentos que forman parte de los sitios web. Estos poseen enlaces que les permite organizar los contenidos de la mejor manera. Entonces, un conjunto de páginas web, forman el sitio web.
Navegadores: son software que nos permiten buscar y visualizar páginas web. Con ellos podemos ver textos, gráficos y trabajar con hipertextos.
Spam: Son correos con publicidad engañosa que promocionan productos o servicios de origen sospechoso.

Glosario - Modulo 4

Denotación: Es el significado literal de la imagen, o sea, lo que se ve realmente
Connotación: Es el significado que nos sugiere realmente la imagen.
Icono: Un icono es una imagen, cuadro o representación; es un signo o símbolo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía.
Símbolo: Es la forma de exteriorizar un pensamiento o idea, incluso abstracta, así como el signo o medio de expresión al que se atribuye un significado convencional.
Lenguaje visual: Es un sistema de comunicación que utiliza las imágenes como medio de expresión, es decir, trasmite mensajes visuales.
Lenguaje visual objetivo: Es el que transmite una información de modo que posea solo una interpretación.
Lenguaje visual publicitario: Su objetivo es informar, convencer y/o vender.
Lenguaje visual artístico: Posee una función estética.
Comunicación visual: Es un proceso de elaboración, difusión y recepción de mensajes visuales. Para que no se pierda el valor y el sentido de estos mensajes.
Marca: Es una señal que ponemos a un elemento determinado para poder reconocerlo entre los demás.
Anagrama: Es una palabra que resulta de la trasposición de las letras de otra.
Logotipo: Es un conjunto de letras con una forma particular y una combinación de colores que da nombre a una empresa.
Signo: es una imagen que indica una orden, un aviso o una información.
Pictograma: Es un tipo de signo o señal que indica un lugar o un concepto determinado.
Publicidad: Es una disciplina científica cuyo objetivo es persuadir al publico meta con un mensaje comercial para que tome la decisión de compra de un producto o servicio.
Slogan: Frase elocuente que resume la intención comunicativa del autor del mensaje publicitario.
Logotipo: Es el tipo de logo que no utiliza una imagen figurativa sino que se basa exclusivamente en su tipografía.
Isotipo: Es el que solo utiliza una imagen figurativa para transmitir su mensaje.
Isologotipo: Es la combinación de los dos anteriores, usa iconos y tipografía para transmitir el mensaje.

Glosario - Modulo 6

- Multimedia: Es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso ya que todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan confusos.
- Hipermedia en multimedia e interactividad: El termino hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia.
- Morfología hipertextual: Un hipertexto puede contener uno o varios nodos que están compuestos por distintos tipos de objetos digitales. Como: texto, imagen, audio y video.

• Digitalización del sonido:
- Formato de audio: un archivo de un audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico para poder ser almacenada en una pc. Hay tres tipos generales: formato de onda, de secuencia y mixtos.
- Reproductores: Para la lectura de los distintos tipos de formatos de audio, se precisa de un reproductor o player que reproduce el sonido de audio y que suele incluir los llamados plug-ins o programas que permiten la audición desde los principales navegadores de la Web. Ej: Windows Media Playe.
- Softaware de edición de sonido: Audacity, BPM Studio, Music Editor Free, etc.

- Video: Es una mezcla de imagen y audio es un solo archivo digital. Los formatos más usados son: MPEG, WMM, 3GP, AVI, VCD, SVCD, MP4. Los reproductores de videos más conocidos: QuickTime, Windows Media Playr, Real Video. Software para la edición de videos: Windows movie maker, Apple imovie, etc.
- Imagen: Formatos vectoriales: se denomina grafico orientados a objetos. Formatos de mapas de bits: imágenes punto a punto.
Los principales visores de mapa de bits son: GIF, JPEG, PNG, TIFF, PDF, BMP. Visores de imágenes: G3DViewer, GQview, etc. Editores de imágenes (para crear, editar y manipular las imágenes necesitamos un editor) los más usados son: Adobe Photoshop, LVIew, Picasa, etc.

Glosario - Modulo 7

- E-Learning: Es un tipo de educación que se brinda a través de internet.
- B-Learning: Consiste en un proceso docente semipresencial, esto significa que es un curso dictado que necesita presencia y actividades e-learning.
- E-business: Consiste en la compra y venta de productos o servicios vía Internet.
- E-government: Consiste en el uso de las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno y en la entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a las industrias.
- Voto electrónico: es una expresión que comprende varios tipos de votación, que abarca tanto modos electrónicos de emitir votos como medios electrónicos de contar votos.
- Netiquette: Designa el conjunto de reglas que regulan el comportamiento de un usuario en un grupo de noticias, una lista de correo, un foro de discusiones o al usar el correo electrónico.
- Privacidad de la información: Se refiere a controlar quien puede tener acceso a la información que posee un determinado usuario que se conecta a Internet.
- Derechos de autos y propiedad intelectual en Internet: Quien publica algo en Internet lo hace normalmente para que otros procesos lo puedan aprovechar y utilizar, copiándolo o reproduciéndolo si es necesario. Pero otra cosa es si alguien atribuye la autoridad de una obra que no es suya poniendo su firma en ella y olvidándose de citar al autor original.

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