Multimedia: Cualquier sistema que utiliza
múltiples medios de comunicación al
mismo tiempo para presentar información. Generalmente combinan textos, imágenes, sonidos, vídeos y animaciones.
Hipermedia: Término que hace referencia al conjunto de métodos para
escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas, etc.,
y que poseen interactividad con
los usuarios. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en Flash, etc.
Hipertexto: Todo documento que está
vinculado (hipervínculo)
con otros documentos
a través de enlaces
(links). Al ingresar a ese enlace se puede
acceder al documento enlazado.
También pueden ser vínculos al mismo documento, sólo que a otra posición más arriba o más abajo.
Las páginas web html son ejemplos de hipertextos.
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- ¿Qué es el Storyboard?
Un storyboard es una secuencia de viñetas o
imágenes que representan una historia. Es una técnica utilizada en películas y
comics para poder apreciar cómo quedará la historia.
- ¿En qué se basa?
Se basa en una idea básica que antes del rodaje las líneas
principales de la película sean planeadas, los detalles a discutir se decidan y
la duración de cada secuencia se estime. Debe haber una idea del relato a
contar Storyboard
- ¿Cuál es su función?
El storyboard obliga a detallar las líneas principales de la película, tomar las decisiones donde había dudas y calcular la duración de cada escena. El artista de storyboard trabaja bajo la dirección del guión, el director y/o el productor. El director tomará como guía al storyboard, pero en el proceso de producción, lo más probable es que lo desglose y segmente sin seguir el orden lógico de la trama.
El storyboard obliga a detallar las líneas principales de la película, tomar las decisiones donde había dudas y calcular la duración de cada escena. El artista de storyboard trabaja bajo la dirección del guión, el director y/o el productor. El director tomará como guía al storyboard, pero en el proceso de producción, lo más probable es que lo desglose y segmente sin seguir el orden lógico de la trama.
- Quiero hacer mi storyboard
No existe un modelo único para hacer storyboards. Puedes
hacer el tuyo propio según tus necesidades. A continuación daremos algunos
consejos:
¿Qué podría tener un storyboard?
Las viñetas dentro de cada una de las páginas.
Anotaciones sobre los diálogos o dibujos complicados.
Número de página, capítulo, etc.
Indicaciones para el dibujante (si no es la misma persona
que hace el storyboard)
- Origenes e historia
El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney a principios de los años '30, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación. Se hizo popular en la producción de películas de acción viva a principios de los años '40.
Nacieron en la industria de la animación.
A principio del siglo XX, el gran dibujante Winsor McCay estaba creando tiras de cómic para sus asombrosas animaciones que pueden considerarse algunos de los primeros storyboards.
Al final de la década de los veinte y a principio de los años treinta, los guiones para el emergente campo de la animación eran mecanografiados según el formato de guión para películas de ficción. Este sistema enseguida causó complicaciones. Una descripción escrita de una acción animada no necesariamente comunica la idea correcta. Así, los animadores descubrieron que un gag a menudo no era gracioso cuando se trasladaba al campo de la animación.
Para remediarlo, los storymen (no había mujeres en los departamentos de story por aquel entonces) empezaron a esbozar las escenas principales y los gags. Empezaron a añadir cada vez más dibujos a sus guiones hasta que se convirtió en habitual esbozar todo la historia. Para que todo el equipo de dibujantes viera los bocetos, éstos eran colgados en la pared. Alguien tuvo la brillante idea de poner estos bocetos en láminas de madera comprimida (en inglés "lamina de madera comprimida" es beave board) (de ahí el nombre de storyboard). Las láminas de madera comprimida se utilizaban en tabiques y techos, y es una tabla ligera y fibrosa en la cual es fácil clavar chinchetas. Esto fue ventajoso para los narradores, que enganchaban cientos de dibujos. Con los dibujos en dichas tablas, la historia podía leerse al completo y también moverla a otra habitación.
El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney a principios de los años '30, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación. Se hizo popular en la producción de películas de acción viva a principios de los años '40.
Nacieron en la industria de la animación.
A principio del siglo XX, el gran dibujante Winsor McCay estaba creando tiras de cómic para sus asombrosas animaciones que pueden considerarse algunos de los primeros storyboards.
Al final de la década de los veinte y a principio de los años treinta, los guiones para el emergente campo de la animación eran mecanografiados según el formato de guión para películas de ficción. Este sistema enseguida causó complicaciones. Una descripción escrita de una acción animada no necesariamente comunica la idea correcta. Así, los animadores descubrieron que un gag a menudo no era gracioso cuando se trasladaba al campo de la animación.
Para remediarlo, los storymen (no había mujeres en los departamentos de story por aquel entonces) empezaron a esbozar las escenas principales y los gags. Empezaron a añadir cada vez más dibujos a sus guiones hasta que se convirtió en habitual esbozar todo la historia. Para que todo el equipo de dibujantes viera los bocetos, éstos eran colgados en la pared. Alguien tuvo la brillante idea de poner estos bocetos en láminas de madera comprimida (en inglés "lamina de madera comprimida" es beave board) (de ahí el nombre de storyboard). Las láminas de madera comprimida se utilizaban en tabiques y techos, y es una tabla ligera y fibrosa en la cual es fácil clavar chinchetas. Esto fue ventajoso para los narradores, que enganchaban cientos de dibujos. Con los dibujos en dichas tablas, la historia podía leerse al completo y también moverla a otra habitación.
La producción de dibujos animados empezó al reducir al mínimo
las descripciones escritas. Los dibujos animados se expresan mejor visualmente,
debido a los gags. La escritura se
limitó principalmente al diálogo y a simples instrucciones de cámara. Si una
idea no se sostenía gráficamente, se rechazaba. Mientras la práctica de
escribir guiones completos prevalecía en la década de 1970 y en la decáda de
1980, John Kricfalusi. Creador de Ren & Stimpy, retrocedió al estilo de
crear dibujos animados clásicos y confió en dibujantes con talento para
conducir el guión, en vez de solo el guión escrito.
Actualmente, los storyboards se utilizan para ayudar a desarrollar un guión, para obeter una idea, para ensalzar un guión y/o para visualizar un guión acabado. En el desarrollo de las animaciones, a menudo se utilizan storyboards durante todo el proceso de producción. Son un gran instrumento para ayudar a elaborar un proyecto en todas las fases de producción.
Actualmente, los storyboards se utilizan para ayudar a desarrollar un guión, para obeter una idea, para ensalzar un guión y/o para visualizar un guión acabado. En el desarrollo de las animaciones, a menudo se utilizan storyboards durante todo el proceso de producción. Son un gran instrumento para ayudar a elaborar un proyecto en todas las fases de producción.
Más información:
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El storyboard ayuda a visualizar las ideas del guionista y es muy utilizado
en la producción de anuncios comerciales, videoclips, audiovisuales de
transparencias y películas con diseños visuales muy elaborados. Se utiliza
muy poco en la producción de programas dramáticos de la televisión. Aunque
parezca extraño, es una herramienta muy útil en la elaboración de historias
dramáticas y anuncios comerciales para radio.
Ejemplos de Storyboard:



